HERRERO RÚNICO (Sólo Enanos)
+1 Fuerza.
+1 Voluntad.
Al
crear a un personaje Herrero Rúnico, el jugador que lo está creando
debe elegir 3 Runas Enanas de no más de 100 C.O. de valor, que serán las
runas que ha aprendido y que son las únicas que conoce inicialmente.
Si durante una partida encuentra una Sala de Forja, o si entre Expediciones, tras haber pagado la manutención, siempre que disponga de los componentes necesarios y un objeto con espacio para al menos una Runa, el Herrero Rúnico podrá grabar una runa aprendida en dicho objeto (armas, armaduras, medallones, etc.). Los componentes para grabar una runa cuestan 50 Coronas de Oro. Para grabar una Runa, es necesario realizar una tirada de Voluntad. Si el resultado de la tirada es igual o inferior que el valor de Voluntad del Herrero Rúnico, entonces tiene éxito, y el jugador debe anotar junto al nombre o la descripción de dicho objeto, la Runa que lleva grabada. Por contra, si falla la tirada, la runa será grabada en dicho objeto, ocupando un espacio disponible de ese objeto, pero dicha Runa no tendrá ningún efecto.
Si durante una partida encuentra una Sala de Forja, o si entre Expediciones, tras haber pagado la manutención, siempre que disponga de los componentes necesarios y un objeto con espacio para al menos una Runa, el Herrero Rúnico podrá grabar una runa aprendida en dicho objeto (armas, armaduras, medallones, etc.). Los componentes para grabar una runa cuestan 50 Coronas de Oro. Para grabar una Runa, es necesario realizar una tirada de Voluntad. Si el resultado de la tirada es igual o inferior que el valor de Voluntad del Herrero Rúnico, entonces tiene éxito, y el jugador debe anotar junto al nombre o la descripción de dicho objeto, la Runa que lleva grabada. Por contra, si falla la tirada, la runa será grabada en dicho objeto, ocupando un espacio disponible de ese objeto, pero dicha Runa no tendrá ningún efecto.
Un
Herrero Rúnico, puede aprender nuevas Runas de un Maestro Herrero
Rúnico (pagando el precio indicado por la runa a su elección), o bien en
un trance con Hongos Somníferos (se elije al azar).
Entre
Expediciones, durante primavera u otoño, un Herrero Rúnico puede
comprar Hongos Somníferos en algún puesto de mercado (hasta 2 dosis por
15 Monedas de Oro cada una). También puede intentar recolectarlos en
algún bosque cercano, entre Aventuras. Para ello deberá lanzar 1d12:
De
1 a 5: Recolectas suficientes hongos para 1 único trance, pero
recolectas algunos hongos venenosos que confundes con los somníferos. Al
comerlos, obtienes -1 de Fuerza, y -2 a Bravura hasta el final de tu
próxima Expedición.
De 6 a 8: No encuentras ningún hongo somnífero.
De 9 a 11: Recolectas suficientes hongos para 1 único trance.
12: Recolectas suficientes hongos para 2 trances.
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