sábado, 4 de febrero de 2017

Nuevo monstruo para el Catacombs: Duende Ladrón


 Este símbolo representa una acción de ataque cuerpo a cuerpo en la que, en caso de impactar contra un personaje jugador, en lugar de causarle un punto de daño, el Malo Maloso podrá decidir si robarle todas sus monedas, o bien uno de sus objetos (en caso de que tuviese alguno). Este símbolo representa una acción de desplazamiento, en la que, si la ficha de Duende Ladrón sale del tablero por el lado donde se encuentra la zona de inicio de los personajes jugadores, se considera que el duende escapa de la sala con el botín, excepto si el Duende Ladrón es empujado por la ficha de otro Monstruo. Si un jugador lo mata, aunque lo lance fuera del tablero por la zona de inicio, recuperará todos los bienes que les había robado, además de 3 monedas extra.

Este monstruo puede ser colocado en cualquier sala que contenga iconos de monstruos mercenarios en lugar de uno de éstos, o bien, como un monstruo extra en cualquiera de las salas de la mazmorra, en cuyo último caso, mi recomendación para el Malo Maloso es no ponerlo en juego ni al principio ni hacia el final de la partida, si no cuando los jugadores ya hayan avanzado algunas salas.

Carta dedicada a Chema Pamundi, por descubrirme con uno de sus geniales vídeos, este enorme juego que es Catacombs.

martes, 28 de junio de 2016

Tower Defens basado en WC2.

Este será, más o menos, el aspecto visual del juego que estoy preparando, con la colaboración de un par de amigos. Un tower defens muy estratégico, con nada o muy poco de azar. Actualmente estamos probando con las mecánicas de movimiento y combate. Un saludo.


domingo, 26 de junio de 2016

Rediseño de Bienvenido a la Mazmorra


Aquí os dejo un humilde re-diseño que he preparado del divertido juego de cartas "Bienvenido a la Mazmorra", por si alguien quiere probarlo antes de comprar el original, cosa que recomiendo por varios motivos:
Sus componentes son de muy buena calidad, las ilustraciones son realmente geniales, y su precio es inmejorable. Ya veréis que, para lo sencillo que es, resulta bastante divertido. Un saludo.

Archivo: Bienvenido a la Mazmorra.pdf 659 KB
Link de descarga: https://mega.nz/#!f553jY6A
Clave a introducir para la descarga: !nME7-TnRLzEM3ly6U7IhKU6WKo8WvY6LXMa6B4bF9yI


lunes, 28 de septiembre de 2015

Several creatures / monsters
















FIMIR

PUCK - GOOD GOBLIN

BAD GOBLIN - SMALL TROLL

ORC - URUK HAI - DEMON


ORC


OGRE - FAT TROLL

OGRE


TROLL BERSERKER

CYCLOPS

miércoles, 26 de agosto de 2015

viernes, 21 de agosto de 2015

Trabajando en HUIDA

Hoy me he puesto a trabajar en el re-diseño de Escape: The Curse of the Temple. un juego de mesa colaborativo y en tiempo real. He llamado a este proyecto "HUIDA". Estas son algunas de las cartas o losetas de habitación o sala. Muy pronto estará terminado.

Este sería el reverso de las losetas de habitáculo:







He encargado 25 dados con hendidura para pegatinas, 5 de cada color: verde, azul, blanco, negro y rojo, para que cada jugador tenga sus propios dados (y para poder darle otras utilidades cuando me harte de jugar a Huida). De todas formas he diseñado un dado P&P, para quien no desee gastarse el dinero en comprar semejante cantidad de los mismos.


sábado, 11 de julio de 2015

Rediseñando Drácula


Página de las instrucciones del juego de mesa "Drácula", de Cefa,
pero con los nuevos iconos que formarán parte del rediseño de este juego.

sábado, 14 de febrero de 2015

Iconos creados a partir de otros iconos

Muralla

 Techo aplastante

  Trampa de foso

 Ruinas

Mina abandonada (o no)

Trampa de foso

Tortuga marina

Catapulta