sábado, 4 de febrero de 2017

Nuevo monstruo para Catacombs: Duende Ladrón


 Este símbolo representa una acción de ataque cuerpo a cuerpo en la que, en caso de impactar contra un personaje jugador, en lugar de causarle un punto de daño, el Malo Maloso podrá decidir si robarle todas sus monedas, o bien uno de sus objetos (en caso de que tuviese alguno). Este símbolo representa una acción de desplazamiento, en la que, si la ficha de Duende Ladrón sale del tablero por el lado donde se encuentra la zona de inicio de los personajes jugadores, se considera que el duende escapa de la sala con el botín, excepto si el Duende Ladrón es empujado por la ficha de otro Monstruo. Si un jugador lo mata, aunque lo lance fuera del tablero por la zona de inicio, recuperará todos los bienes que les había robado, además de 3 monedas extra.

Este monstruo puede ser colocado en cualquier sala que contenga iconos de monstruos mercenarios en lugar de uno de éstos, o bien, como un monstruo extra en cualquiera de las salas de la mazmorra, en cuyo último caso, mi recomendación para el Malo Maloso es no ponerlo en juego ni al principio ni hacia el final de la partida, si no cuando los jugadores ya hayan avanzado algunas salas.

Carta dedicada a Chema Pamundi, por descubrirme con uno de sus geniales vídeos, este enorme juego que es Catacombs.

lunes, 28 de septiembre de 2015

Several creatures / monsters
















FIMIR

PUCK - GOOD GOBLIN

BAD GOBLIN - SMALL TROLL

ORC - URUK HAI - DEMON


ORC


OGRE - FAT TROLL

OGRE


TROLL BERSERKER

CYCLOPS

sábado, 11 de julio de 2015

Rediseñando Drácula


Página de las instrucciones del juego de mesa "Drácula", de Cefa,
pero con los nuevos iconos que formarán parte del rediseño de este juego.

sábado, 14 de febrero de 2015

Iconos creados a partir de otros iconos

Muralla

 Techo aplastante

  Trampa de foso

 Ruinas

Mina abandonada (o no)

Trampa de foso

Tortuga marina

Catapulta