sábado, 8 de abril de 2017
sábado, 4 de febrero de 2017
Nuevo monstruo para Catacombs: Duende Ladrón
Este símbolo representa una acción de ataque cuerpo a cuerpo en la que, en caso de impactar contra un personaje jugador, en lugar de causarle un punto de daño, el Malo Maloso podrá decidir si robarle todas sus monedas, o bien uno de sus objetos (en caso de que tuviese alguno).
Este símbolo representa una acción de desplazamiento, en la que, si la ficha de Duende Ladrón sale del tablero por el lado donde se encuentra la zona de inicio de los personajes jugadores, se considera que el duende escapa de la sala con el botín, excepto si el Duende Ladrón es empujado por la ficha de otro Monstruo. Si un jugador lo mata, aunque lo lance fuera del tablero por la zona de inicio, recuperará todos los bienes que les había robado, además de 3 monedas extra.
Este monstruo puede ser colocado en cualquier sala que contenga iconos de monstruos mercenarios en lugar de uno de éstos, o bien, como un monstruo extra en cualquiera de las salas de la mazmorra, en cuyo último caso, mi recomendación para el Malo Maloso es no ponerlo en juego ni al principio ni hacia el final de la partida, si no cuando los jugadores ya hayan avanzado algunas salas.
Carta dedicada a Chema Pamundi, por descubrirme con uno de sus geniales vídeos, este enorme juego que es Catacombs.
lunes, 28 de septiembre de 2015
Several creatures / monsters
FIMIR
BAD GOBLIN - SMALL TROLL
ORC
OGRE - FAT TROLL
TROLL BERSERKER
CYCLOPS
jueves, 13 de agosto de 2015
sábado, 11 de julio de 2015
Rediseñando Drácula
Página de las instrucciones del juego de mesa "Drácula", de Cefa,
pero con los nuevos iconos que formarán parte del rediseño de este juego.viernes, 26 de junio de 2015
martes, 7 de abril de 2015
domingo, 5 de abril de 2015
sábado, 14 de febrero de 2015
Iconos creados a partir de otros iconos
Muralla
Techo aplastante
Ruinas
Mina abandonada (o no)
Trampa de foso
Tortuga marina
Catapulta
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